Déclinés sous trois formes, les jeux Transmission(s) sont construits à partir de témoignages afin de mettre en perspective les enjeux de domination dans l’espace public et de créer du débat entre les joueurs·es.
JEU

Jeu de cartes
Ce jeu a été pensé pour être accessible à un public très large qui souhaite jouer des parties rapides. A chaque tour, un·e joueur·se pioche une carte présentant une situation à laquelle il·elle doit faire face en tant que victime ou témoin. Plusieurs choix s’offrent alors, pouvant mener à des conséquences positives
ou négatives sur son niveau de confiance. Les autres joueurs·es peuvent également décider de l’aider, au risque de se retrouver elles·eux aussi en difficulté…
Jeu de société
Une équipe féminine et une équipe masculine s’affrontent sur la carte d’une ville. Celle-ci, composée de blocs modulables, peut être agencée pour ressembler à celle dans laquelle ils·elles habitent.
Lorsqu’une équipe s’empare d’un quartier, elle peut édicter des normes pour empêcher des joueurs·es d’y accéder selon leurs caractéristiques (genre, revenus, couleur de peau, taille…).
Attention : au cours de la partie un événement peut venir rebattre les cartes et retourner les règles contre leurs auteur·ice·s. Destiné à des joueurs·es ayant envie de s’investir dans des parties plus longues, le jeu questionne notre rapport aux enjeux de pouvoir exercés parfois malgré nous dans l’espace public.

JEU-VIDÉO
Il adaptera les règles du jeu de société dans l’univers numérique. Les joueur·se·s pourront également proposer leur propre contenu pour renouveler et enrichir constamment l’expérience. Il proposera un mode mutlijoueur en ligne et une campagne scénarisée plongeant le·la joueur·se dans un dans un monde où se déroule une véritable guerre des sexes.